나만의 캐릭터 시트 (앞·옆·뒤)
같은 캐릭터를 앞·옆·뒤 세 방향에서 그려요. 가로선에 맞춰 키와 비례를 맞추는 것이 핵심이에요.
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준비물
- 연필
- 펜 (마무리용)
- 지우개
이렇게 해요
- 회색 점선 위에 몸의 형태를 잡아요
- 옷, 갑옷, 무기를 세 방향 모두 같은 위치에 그려요
- 펜으로 선을 정리하고 연필선은 지워요
아이에게 물어봐요
“이 캐릭터가 이 무기를 갖게 된 이야기는?”
자기만의 표현 방식이 자리 잡는 시기예요. 잘 그렸는지보다 '네 캐릭터답다'는 말이 큰 힘이 돼요.
발달 포인트
한 대상을 여러 방향에서 일관되게 그리는 입체 이해, 캐릭터 설정을 시각화하는 디자인력이 자라요.
다음 단계로 넘어가는 신호
캐릭터가 사는 세계와 탈것까지 만들고 싶어 하면 세계 지도·콘셉트 아트 도안으로.
선생님 수업 노트
캐릭터 시트는 애니메이션과 게임 회사에서 실제로 쓰는 문서 형식이에요. 결정기 아이에게 '이건 진짜 디자이너들이 쓰는 양식이야'라고 말해 주면 태도부터 달라져요. 가로 기준선이 있어서 비례가 맞지 않으면 스스로 알아차릴 수 있고, 고치는 과정에서 실력이 붙어요.
우리 아이에 맞게 바꿔요
더 쉽게
앞모습과 옆모습 두 방향만 먼저 완성해도 좋아요.
더 어렵게
같은 캐릭터의 표정 시트(기쁨·분노·놀람)를 따로 만들어 보게 해요.
결정기(13~17세) 아이들은 이래요
자기만의 표현 방식과 화풍이 자리 잡아요. 보이는 대로 그릴지 느끼는 대로 그릴지, 자기 표현 방식이 정해져요. 캐릭터 시트처럼 작품 세계를 쌓는 주제가 좋아요.
결정기 그리기 도안 더 보기
도안·해설 · IM YOUR GENIE 선생님 (남아미술교육 12년차)




